天よ我が力を示せ!
2006年12月4日呉魏から呉単に代えているんですがどうにかなるもんですね
操作が楽になったのでミスが少なくなった点と
やはりガン守りに徹することが今の環境にあっていることから
思っているより強かったです。
もともと麻痺矢天啓メインでやってきたので
弓大目はしっくりきます。
呉軍の大攻勢いいですねー。ほとんど開幕でリードとられること
ありませんし。
ただ問題なのがプレイ履歴を見てると赤壁入りの天啓にかっていません。
引き分けの原因もこれ。あっちは攻めてくる気ないけど
城前で赤壁を打たれる始末。
カウンター狙いで相手下手なら攻城して勝ち・・・って
感じでプレイしていると思います。かなりネガティブですよね。
Rダイキョウを入れているのですが呉夫人に変えようかな。
ダイキョウは先駆けを封じれるのが強いと思いますが
どうもただのあったら便利要素にしかなっていませんしね
(連環、攻守自在、離間、弱体化など)
大攻勢の攻めにはまったことと
呉単デッキがなじんできた感じがあるのでモチベがあがりました。
でも赤壁は使いません。この点で勝率が下がっても
文句はいいません。
それでは〜ノシ
操作が楽になったのでミスが少なくなった点と
やはりガン守りに徹することが今の環境にあっていることから
思っているより強かったです。
もともと麻痺矢天啓メインでやってきたので
弓大目はしっくりきます。
呉軍の大攻勢いいですねー。ほとんど開幕でリードとられること
ありませんし。
ただ問題なのがプレイ履歴を見てると赤壁入りの天啓にかっていません。
引き分けの原因もこれ。あっちは攻めてくる気ないけど
城前で赤壁を打たれる始末。
カウンター狙いで相手下手なら攻城して勝ち・・・って
感じでプレイしていると思います。かなりネガティブですよね。
Rダイキョウを入れているのですが呉夫人に変えようかな。
ダイキョウは先駆けを封じれるのが強いと思いますが
どうもただのあったら便利要素にしかなっていませんしね
(連環、攻守自在、離間、弱体化など)
大攻勢の攻めにはまったことと
呉単デッキがなじんできた感じがあるのでモチベがあがりました。
でも赤壁は使いません。この点で勝率が下がっても
文句はいいません。
それでは〜ノシ
呉単屍
2006年11月29日ガン守りキター(・∀・)
士気12までためられるのがえらいですね!
単色なので増援&大攻勢を積極的に選べるので
再起がくさる僕には使いやすいかも(特に大攻勢
まぁさすがに赤壁には再起えらんじゃうんですけどね。
今日はガン守りVSガン守りで
戦場「シーン・・・」
とした試合がありました。正直火計2体いる状態で
どう攻めていいかわかりませんでした。
始めて使った感触としてはやはり屍の寒さが感じられました。
まぁそういえばキリない世界なんですけどね。
悪循環を吹き飛ばしてくれることを期待します。
というわけで久しぶりのゲーセンでした。
士気12までためられるのがえらいですね!
単色なので増援&大攻勢を積極的に選べるので
再起がくさる僕には使いやすいかも(特に大攻勢
まぁさすがに赤壁には再起えらんじゃうんですけどね。
今日はガン守りVSガン守りで
戦場「シーン・・・」
とした試合がありました。正直火計2体いる状態で
どう攻めていいかわかりませんでした。
始めて使った感触としてはやはり屍の寒さが感じられました。
まぁそういえばキリない世界なんですけどね。
悪循環を吹き飛ばしてくれることを期待します。
というわけで久しぶりのゲーセンでした。
正直な話
2006年11月27日画面に向かって叫ぶことはありますよwええ。
「ふははは!なんでもかんでも赤壁打てばいいんじゃねぇよ」
「っはw馬単使って槍桃園はねぇwSEG○の陰謀かよ」
「おいww麻痺矢にしたら全突かよw人馬じゃねぇのかよw」
つまりバランスデッキは偉大ってことですよ。
まぁお金をためる時期とかいいつつも
1週間ゲーセンいかなくなったら依存症も消えるわけで。
またいったら元に戻りますがね。
とりあえず僕は良い意味ではメリハリがあって
悪い意味ではムラっけがある性格なので
今は大戦のことはあまり考えてません^^;
まったり覇王を目指します〜
「ふははは!なんでもかんでも赤壁打てばいいんじゃねぇよ」
「っはw馬単使って槍桃園はねぇwSEG○の陰謀かよ」
「おいww麻痺矢にしたら全突かよw人馬じゃねぇのかよw」
つまりバランスデッキは偉大ってことですよ。
まぁお金をためる時期とかいいつつも
1週間ゲーセンいかなくなったら依存症も消えるわけで。
またいったら元に戻りますがね。
とりあえず僕は良い意味ではメリハリがあって
悪い意味ではムラっけがある性格なので
今は大戦のことはあまり考えてません^^;
まったり覇王を目指します〜
灰になるがいい、灰になるがいい、灰になるが
2006年11月20日友達が昼間にサボりーしていたということで
逮捕しにゲーセンいったので衝動でしてしまいました@@
まぁなんというか
柵多いね火計強いね。地形悪いね
一度打点与えたらもう攻める気ないんだね。
呉単屍大杉だね。
人馬大杉うぜぇ・・・の時代に戻してください。
あ!でも今日人馬使って雲散されているのにも関わらず
槍に突撃したのは爽快だったぜ!(笑
あ、いまさらですが自分の負けパターンやっとわかりました!
次につなげるぞぉ!
逮捕しにゲーセンいったので衝動でしてしまいました@@
まぁなんというか
柵多いね火計強いね。地形悪いね
一度打点与えたらもう攻める気ないんだね。
呉単屍大杉だね。
人馬大杉うぜぇ・・・の時代に戻してください。
あ!でも今日人馬使って雲散されているのにも関わらず
槍に突撃したのは爽快だったぜ!(笑
あ、いまさらですが自分の負けパターンやっとわかりました!
次につなげるぞぉ!
休憩も大事
2006年11月16日ゲーセンいかなくなりました@@v
純粋に楽しんでいないのもありますがね。
「勝てばいい」ということなら
やっぱ天啓+赤壁は必須かなぁと思っています。
あ、それとやっぱ始めて使うデッキ、試したいデッキは
サブでやったほうがいいんですかね?
現在、徳を落としているのは
飛天や脳内で考えた6枚デッキなど
屍飽きたのもありますが色々使っています。
でも逆にサブICだとプレイヤーのスキルも違うと思うしなぁ・・・
でも負けられないんだよなぁ・・・
難しいw でもまぁまだゲーセンにはいきませんw
純粋に楽しんでいないのもありますがね。
「勝てばいい」ということなら
やっぱ天啓+赤壁は必須かなぁと思っています。
あ、それとやっぱ始めて使うデッキ、試したいデッキは
サブでやったほうがいいんですかね?
現在、徳を落としているのは
飛天や脳内で考えた6枚デッキなど
屍飽きたのもありますが色々使っています。
でも逆にサブICだとプレイヤーのスキルも違うと思うしなぁ・・・
でも負けられないんだよなぁ・・・
難しいw でもまぁまだゲーセンにはいきませんw
焼き払え、焼き払え、焼き払え、焼き
2006年11月10日久しく大戦プレイ!
0−1 飛天
2−2 6枚栄光
1−1 屍
1−1呉バラ
でした;;
ほとんどの試合で火計(Rシュウユ)飛んできて
よけるのが大変・・・w
一騎打ち大戦も多かったしそこさえ除けば内容自体は全部悪くはありません。
知り合い(´∀`)「saka君、プレイ中に熱くなるねー」
saka(´∀`)「ダメ計ジャンキーに勝つとテンション上がるんですよね〜」
赤壁とか大水計を打てるデッキに対しての位置取りは
本当に難しいですよね。ちょっとでも穴があればそこにダメ計ポチッとなですし
開幕から攻めて足並みをそろわせないようにするのも終了間際まで維持するのが難しい・・・
でもそれを乗り越えて勝つとやっぱ嬉しいです!。
(前回の頂上のラクウェルさんVSfan114さんの試合もかなり熱いでしたしね)
まぁ全力で勝つことに対しては文句なんて何一つ言えないですけどね。
文句をいいつつもプレイを続けているのが中毒の証ですしw(ぇ
0−1 飛天
2−2 6枚栄光
1−1 屍
1−1呉バラ
でした;;
ほとんどの試合で火計(Rシュウユ)飛んできて
よけるのが大変・・・w
一騎打ち大戦も多かったしそこさえ除けば内容自体は全部悪くはありません。
知り合い(´∀`)「saka君、プレイ中に熱くなるねー」
saka(´∀`)「ダメ計ジャンキーに勝つとテンション上がるんですよね〜」
赤壁とか大水計を打てるデッキに対しての位置取りは
本当に難しいですよね。ちょっとでも穴があればそこにダメ計ポチッとなですし
開幕から攻めて足並みをそろわせないようにするのも終了間際まで維持するのが難しい・・・
でもそれを乗り越えて勝つとやっぱ嬉しいです!。
(前回の頂上のラクウェルさんVSfan114さんの試合もかなり熱いでしたしね)
まぁ全力で勝つことに対しては文句なんて何一つ言えないですけどね。
文句をいいつつもプレイを続けているのが中毒の証ですしw(ぇ
気分転換に?
2006年10月30日大戦(・ω・)/ヤー
覇王にからまれるも赤玉を効率よくゲット!
おいしく徳2増やしました。
でも最近、瞬間移動ラグ(さすがに諦めてますが・・)が
多いような気がしますがA@@;
さすがに3徹はきついので寝ることにします。
では〜ノシ
覇王にからまれるも赤玉を効率よくゲット!
おいしく徳2増やしました。
でも最近、瞬間移動ラグ(さすがに諦めてますが・・)が
多いような気がしますがA@@;
さすがに3徹はきついので寝ることにします。
では〜ノシ
人生が危うい^^
2006年10月28日2徹夜目^^
月曜日まで寝れません^^
こんなにやることためられる俺って人生の敗北者かも。
久しぶりに遊びのこと考えてませんよw(今は休憩中だけど
まぁ頑張ります!
月曜日まで寝れません^^
こんなにやることためられる俺って人生の敗北者かも。
久しぶりに遊びのこと考えてませんよw(今は休憩中だけど
まぁ頑張ります!
俺はポップンをしにきたんじゃないリズムよく押せないからって殺すなよ@@
2006年10月28日徳9の屍(呉単)を使っている人との試合が熱かったですw
個人的には5枚には負けたくない!という気持ちがあるので
はりきってプレイしてましたが読みがはずれましたw
引き気味から刹那でカウンターを狙おうとしたんですが攻めて
きませんでした。それとガクシンが槍にささってしまい撤退w
なんとか刹那で頑張るも城門に一撃いれられ相手は下がり
士気を温存される結果に・・・
すぐ再起も使いガンガン攻めて士気を減らさせチャンスを作ろうと
しましたが一撃いれられず負けてしまいました^^;
攻勢時の一騎打ちが痛すぎたのもありますけどね。
そして連コイン!そしてまた同じ人!
今度は真ん中にダメージ床ある悪地形。
相手は伏兵ないので自城ぎりぎりから左に攻めるか右に攻めるか
揺さぶりをかけて相手がちょっと前にですぎたところみはからって
逆方向に攻め開始。城付近で屍、あちら火計で応戦!
でも城ダメージはいる!
魅力の関係も含め少し士気差をもらったので
火計まで届かないように攻勢タイミングを見計らい
号令のぶつかり合いを繰り返し死守して勝ち!
1勝1敗で熱かったです!
あとは一騎打ち大戦だったので書く気にもなりません。
11月まではちょっとプレイは控えようと思います。
では〜
個人的には5枚には負けたくない!という気持ちがあるので
はりきってプレイしてましたが読みがはずれましたw
引き気味から刹那でカウンターを狙おうとしたんですが攻めて
きませんでした。それとガクシンが槍にささってしまい撤退w
なんとか刹那で頑張るも城門に一撃いれられ相手は下がり
士気を温存される結果に・・・
すぐ再起も使いガンガン攻めて士気を減らさせチャンスを作ろうと
しましたが一撃いれられず負けてしまいました^^;
攻勢時の一騎打ちが痛すぎたのもありますけどね。
そして連コイン!そしてまた同じ人!
今度は真ん中にダメージ床ある悪地形。
相手は伏兵ないので自城ぎりぎりから左に攻めるか右に攻めるか
揺さぶりをかけて相手がちょっと前にですぎたところみはからって
逆方向に攻め開始。城付近で屍、あちら火計で応戦!
でも城ダメージはいる!
魅力の関係も含め少し士気差をもらったので
火計まで届かないように攻勢タイミングを見計らい
号令のぶつかり合いを繰り返し死守して勝ち!
1勝1敗で熱かったです!
あとは一騎打ち大戦だったので書く気にもなりません。
11月まではちょっとプレイは控えようと思います。
では〜
覇王相手だと燃えます@@
2006年10月25日屍VSワラワラ(呉他)
やっぱワラワラ相手には再起はタブーなんですかねぇ?
基本的にワラワラのしのぎ方といえば
攻城役を叩くこと。本当それだけ。
ただ、移動中は槍で馬からの突撃をしのぎ
弓はマウントの準備をしている。
そう簡単には倒させてくれませんよね。
自分的にはまず槍は城待。機馬は槍を牽制しつつ隙があれば
キンカンかチョウリョウに突撃するなんですけど
実際相手は序盤で決めようとするため(増援or連環)なんですよねぇ
自分側は刹那があるので引き気味からでも
十分しのげると思ったのですがなかなかきつかったですw
ただ増援を選んだ場合 均等に兵力を減らさないといけないため
結構失敗したり効果があまりなかったりするんですよねぇ^^;
1タイシジ
2カンネイ
3シュウソウ
4ソンカン
5バナナ
6キンカン
1 2
5 3 6 4 (ラインぎりぎり)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
馬2部隊
弓2部隊
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
槍2部隊(城待機)
私のジュンイクが先に落ち
4を撃破 5 6 に
槍2部隊を城から出して応戦。
弓は馬を狙っておりシュウソウと乱戦状態で
ここでガクシンが落ちる。
相手兵力が減ってきたところで増援
こちらのソンカンが力尽き 攻城1発。
そのあとすぐにソンケン,ソウジンが力尽き ここで再起
その後チングン力尽きる
2発攻城を許したところで出撃準備完了
ここで刹那をかけて4、6撃破
あちらバナナで応戦するもなんとか倒す。
これが序盤の攻防でした(その後、落城勝ち)
なんとなーく雰囲気をつかめてくれたら幸いですA^^;
やはりワラワラはいきなり自城防衛スキルが試される(失敗したら
即負けもありえる)のでドキドキしますね^^;
「こうしたらよかったんじゃないの?」という
意見がありましたらアドバイスお願いしますm(_ _)m
あとの試合は全部大徳戦でした(;^0^A)
結果は2−2。
負けた原因はたくさんあるので次までにちゃんとできるように
していこうと思います!
やっぱワラワラ相手には再起はタブーなんですかねぇ?
基本的にワラワラのしのぎ方といえば
攻城役を叩くこと。本当それだけ。
ただ、移動中は槍で馬からの突撃をしのぎ
弓はマウントの準備をしている。
そう簡単には倒させてくれませんよね。
自分的にはまず槍は城待。機馬は槍を牽制しつつ隙があれば
キンカンかチョウリョウに突撃するなんですけど
実際相手は序盤で決めようとするため(増援or連環)なんですよねぇ
自分側は刹那があるので引き気味からでも
十分しのげると思ったのですがなかなかきつかったですw
ただ増援を選んだ場合 均等に兵力を減らさないといけないため
結構失敗したり効果があまりなかったりするんですよねぇ^^;
1タイシジ
2カンネイ
3シュウソウ
4ソンカン
5バナナ
6キンカン
1 2
5 3 6 4 (ラインぎりぎり)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
馬2部隊
弓2部隊
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
槍2部隊(城待機)
私のジュンイクが先に落ち
4を撃破 5 6 に
槍2部隊を城から出して応戦。
弓は馬を狙っておりシュウソウと乱戦状態で
ここでガクシンが落ちる。
相手兵力が減ってきたところで増援
こちらのソンカンが力尽き 攻城1発。
そのあとすぐにソンケン,ソウジンが力尽き ここで再起
その後チングン力尽きる
2発攻城を許したところで出撃準備完了
ここで刹那をかけて4、6撃破
あちらバナナで応戦するもなんとか倒す。
これが序盤の攻防でした(その後、落城勝ち)
なんとなーく雰囲気をつかめてくれたら幸いですA^^;
やはりワラワラはいきなり自城防衛スキルが試される(失敗したら
即負けもありえる)のでドキドキしますね^^;
「こうしたらよかったんじゃないの?」という
意見がありましたらアドバイスお願いしますm(_ _)m
あとの試合は全部大徳戦でした(;^0^A)
結果は2−2。
負けた原因はたくさんあるので次までにちゃんとできるように
していこうと思います!
我屍
【統一戦】
○求心
○魏武
○攻守自在
○大徳
全部落城勝ち! 覇者に昇格!
ひとまず最低ラインは突破できたかなぁと^^;
次は覇王目指して頑張ります!
【統一戦】
○求心
○魏武
○攻守自在
○大徳
全部落城勝ち! 覇者に昇格!
ひとまず最低ラインは突破できたかなぁと^^;
次は覇王目指して頑張ります!
甘皇后の人ってバイトかなー
2006年10月22日休憩時間ということで全国大会の途中経過
ベスト8
人馬Vs屍
呉バラVS屍
人馬V 蜀涼(グットスタッフ)
回復VS呉魏という名の大水(ry
以前から天啓は房といわれ(Rソンケンだけど)
トウタク(SRだけどw)も房と言われてます。
やっぱ時代は変わってもキーカードはなんらかわってねぇぇぇぇぇw
三国さんは勝ち残ると予想してました。
○○さんはもろもろ大戦の「仕様」にやられた感じですね。
屍ミラーですがエリア大会を見る限りは
ポポポさんが一枚上をいってましたねー。
エリア大会レポの動画も試合運びが本当にうまいです。
呉バラ(JOYTOYさん)は自分も使っているということで
本当に戦い方が似てました。白兵戦と
ポジションのとり方がうまいからさすが覇王なんですけどねA@@;
STO氏は・・・ネ申です。
あと隣の甘皇后もネ申です。
STOは鼻が高いような感じですが何一つ文句はありません。
文句いえないですよ・・・
うーたんさん!
大水計で!全部流しちまえ!!(ぁ
(油断すれば大水計、要所は刹那で撃破!を期待します!)
-----------(観戦終了)----------------------------
明日から屍と人馬流行るのでしょうかねぇ。
全国大会では非常にLVの高い試合を見ることが
できて、総じて楽しいひと時でした。
ただ○○さんの試合のような試合で
「大戦にはこういう負け方も存在する」というのが
全国に流されちゃいましたねーw
(頂上ではあまりないイメージがあるので。
というか誤爆してても叫んでるかわからんしなぁw
三国さんやSTO氏がやっぱ立ち回りうまいなぁと
思いました。
とりあえず甘皇后のバイトの人(?)おつかれさま!
もえー
ベスト8
人馬Vs屍
呉バラVS屍
人馬V 蜀涼(グットスタッフ)
回復VS呉魏という名の大水(ry
以前から天啓は房といわれ(Rソンケンだけど)
トウタク(SRだけどw)も房と言われてます。
やっぱ時代は変わってもキーカードはなんらかわってねぇぇぇぇぇw
三国さんは勝ち残ると予想してました。
○○さんはもろもろ大戦の「仕様」にやられた感じですね。
屍ミラーですがエリア大会を見る限りは
ポポポさんが一枚上をいってましたねー。
エリア大会レポの動画も試合運びが本当にうまいです。
呉バラ(JOYTOYさん)は自分も使っているということで
本当に戦い方が似てました。白兵戦と
ポジションのとり方がうまいからさすが覇王なんですけどねA@@;
STO氏は・・・ネ申です。
あと隣の甘皇后もネ申です。
STOは鼻が高いような感じですが何一つ文句はありません。
文句いえないですよ・・・
うーたんさん!
大水計で!全部流しちまえ!!(ぁ
(油断すれば大水計、要所は刹那で撃破!を期待します!)
-----------(観戦終了)----------------------------
明日から屍と人馬流行るのでしょうかねぇ。
全国大会では非常にLVの高い試合を見ることが
できて、総じて楽しいひと時でした。
ただ○○さんの試合のような試合で
「大戦にはこういう負け方も存在する」というのが
全国に流されちゃいましたねーw
(頂上ではあまりないイメージがあるので。
というか誤爆してても叫んでるかわからんしなぁw
三国さんやSTO氏がやっぱ立ち回りうまいなぁと
思いました。
とりあえず甘皇后のバイトの人(?)おつかれさま!
もえー
明日は全国大会ですねぇ。
2006年10月21日決勝板を見て明日の大会を予想してみる。
(ベスト4を選出するまで対戦表の左上をA、下をB、右上Cを右下をDとする)
もちろん全員が待ったくエリア大会と同じデッキを持ってくるとは
思いませんが^^;
Aブロックは我屍で突破した人が多くいきなり潰しあうことに。
基本2色なので我屍をうったあとの士気3で何をするかに
注目したいですね。また序盤で体制をどう崩し
(兵法、伏兵、または弓をできるだけ高武力にするなど)
序盤に攻城できるかに注目したいです。
総じて、テクニカルなデッキが多い印象がA
続いてBはというと馬がとにかく走る試合になりそう。
シフクノsが大徳、アシミニさんが流星をJOYTOYさんが呉バラとして
(ここでシフクノsが馬シュウユスキーということで呉バラw)だとすると
馬メインデッキVS呉バラの印象が強くなるんですけどねぇ
Cには○○さんがどんなデッキをもってくるのかが楽しみ。
あと三国玉露さんは以前、全国大会で使用した
食べれませんさんようなデッキ(グットスタッフ)
タイプなのでこの2人に注目したいです。
また玖蘭さんは呉蜀のごり押し系の我屍なので
こちらも楽しみです。
Dでの注目はやはりSTO氏が2連覇をかけて進撃して
うーたんさんとぶつかりそうですね。どちらも調整してきたデッキと
いった感じで強そうだと思います。
なにより上の試合ではなかなか見られない大水計が
どちらも打てますしねw(サイド含め)
そして前回でもいえたことなんですが
次の週から上位にきたデッキは流行ります。
寒い・・・あとここに何年・・・
(ベスト4を選出するまで対戦表の左上をA、下をB、右上Cを右下をDとする)
もちろん全員が待ったくエリア大会と同じデッキを持ってくるとは
思いませんが^^;
Aブロックは我屍で突破した人が多くいきなり潰しあうことに。
基本2色なので我屍をうったあとの士気3で何をするかに
注目したいですね。また序盤で体制をどう崩し
(兵法、伏兵、または弓をできるだけ高武力にするなど)
序盤に攻城できるかに注目したいです。
総じて、テクニカルなデッキが多い印象がA
続いてBはというと馬がとにかく走る試合になりそう。
シフクノsが大徳、アシミニさんが流星をJOYTOYさんが呉バラとして
(ここでシフクノsが馬シュウユスキーということで呉バラw)だとすると
馬メインデッキVS呉バラの印象が強くなるんですけどねぇ
Cには○○さんがどんなデッキをもってくるのかが楽しみ。
あと三国玉露さんは以前、全国大会で使用した
食べれませんさんようなデッキ(グットスタッフ)
タイプなのでこの2人に注目したいです。
また玖蘭さんは呉蜀のごり押し系の我屍なので
こちらも楽しみです。
Dでの注目はやはりSTO氏が2連覇をかけて進撃して
うーたんさんとぶつかりそうですね。どちらも調整してきたデッキと
いった感じで強そうだと思います。
なにより上の試合ではなかなか見られない大水計が
どちらも打てますしねw(サイド含め)
そして前回でもいえたことなんですが
次の週から上位にきたデッキは流行ります。
寒い・・・あとここに何年・・・
書くことないかな?
2006年10月20日どうも4勝までたどり着けません。
セガの陰謀がはいっているんじゃないかってくらい
マッチングが悪いです。
自分が一番流行のデッキに勝てないのを使っているのもありますが・・・
負けてそのあと2回勝って3勝ちして2敗する
成績でいえば5−2ですがこれでも満足できないとは・・・
まぁ覇者になるまで黙るとしますA^〜^;
3度目の挑戦いってきまーす。
セガの陰謀がはいっているんじゃないかってくらい
マッチングが悪いです。
自分が一番流行のデッキに勝てないのを使っているのもありますが・・・
負けてそのあと2回勝って3勝ちして2敗する
成績でいえば5−2ですがこれでも満足できないとは・・・
まぁ覇者になるまで黙るとしますA^〜^;
3度目の挑戦いってきまーす。
ダメ計とるか一騎打ちに頼るか、ラグってるかないかの時代。
2006年10月17日戦術スキルで差を開いても
一騎打ち多すぎで別ゲームしてる感覚に陥るsaka君です。
とりあえず一騎打ちは面白い要素と思いません^^
呉バラで挑戦しています。【】統一戦
昨日は ○○○【○△×】で
今日は進攻だけさせといて終わりました。
呉バラは使いやすい、房なので
いつかは4連勝できると信じて使っています。
×は飛天神速でラグあり。無理です。
△は悪地形を引いてしまい、あっちは柵大杉
がん守りされて突破できませんでした。
その他は、天啓と赤壁の房パワーで勝ちました。
勝率自体は伸びでいっているので
気長にいきたいと思います。
一騎打ち多すぎで別ゲームしてる感覚に陥るsaka君です。
とりあえず一騎打ちは面白い要素と思いません^^
呉バラで挑戦しています。【】統一戦
昨日は ○○○【○△×】で
今日は進攻だけさせといて終わりました。
呉バラは使いやすい、房なので
いつかは4連勝できると信じて使っています。
×は飛天神速でラグあり。無理です。
△は悪地形を引いてしまい、あっちは柵大杉
がん守りされて突破できませんでした。
その他は、天啓と赤壁の房パワーで勝ちました。
勝率自体は伸びでいっているので
気長にいきたいと思います。
先輩のプレイ履歴を見るとサトツsの名前が!
(その@には地雷王さんとも・・・w)
蜀魏八卦を使っていた方ですよーw(NET登録してたら見てくださいw
まだ大戦1を始めた頃、敗北道を突き進んでいた自分を
刺激した人であり、たくさんアドバイスをいただいたと思います
(プレイを見ただけで勉強になりました。
@ランカー覇王さんともお友達のようで
やはり東京はすげー環境ですね!
統一用デッキを考案中・・・
麻痺矢天啓を使い続けてきて
12州から我屍にチェンジして一気にここまでやってきた。
どうみてもソンケンに頼りっぱなしです@@;
(その@には地雷王さんとも・・・w)
蜀魏八卦を使っていた方ですよーw(NET登録してたら見てくださいw
まだ大戦1を始めた頃、敗北道を突き進んでいた自分を
刺激した人であり、たくさんアドバイスをいただいたと思います
(プレイを見ただけで勉強になりました。
@ランカー覇王さんともお友達のようで
やはり東京はすげー環境ですね!
統一用デッキを考案中・・・
麻痺矢天啓を使い続けてきて
12州から我屍にチェンジして一気にここまでやってきた。
どうみてもソンケンに頼りっぱなしです@@;
統一戦中
2006年10月14日戦術スキルで差を開いても
一騎打ち多すぎで別ゲームしてる感覚に陥るsaka君です。
とりあえず一騎打ちは面白い要素と思いません^^
中華統一戦で金が尽きたり負けたりと・・・
こういうときに限って変なデッキを使おうとする俺はいったいorz
なんか不安になるんですよねぇ・・・考えすぎですかね。
用はバランスデッキ。あまりにも偏りのあるタイプだと
当たり運に左右されてしまうので4連勝以上できるタイプが
好ましいですね。そういう点では呉単がいいかなぁ
と思っています。
使い慣れてますしねぇ。
とりあえずボタンをタイミングよく押す。
うまーく大水計の範囲に敵をあつめる。
うーん。やっぱ別ゲームしている感覚に(ry
突撃とか槍ワイパーとかスキル云々いっていた環境が
やっぱり好きですね。はい。
来週にそ覇者になれますように
一騎打ち多すぎで別ゲームしてる感覚に陥るsaka君です。
とりあえず一騎打ちは面白い要素と思いません^^
中華統一戦で金が尽きたり負けたりと・・・
こういうときに限って変なデッキを使おうとする俺はいったいorz
なんか不安になるんですよねぇ・・・考えすぎですかね。
用はバランスデッキ。あまりにも偏りのあるタイプだと
当たり運に左右されてしまうので4連勝以上できるタイプが
好ましいですね。そういう点では呉単がいいかなぁ
と思っています。
使い慣れてますしねぇ。
とりあえずボタンをタイミングよく押す。
うまーく大水計の範囲に敵をあつめる。
うーん。やっぱ別ゲームしている感覚に(ry
突撃とか槍ワイパーとかスキル云々いっていた環境が
やっぱり好きですね。はい。
来週にそ覇者になれますように
やっと覇者と戦える!
2006年10月11日当たり前といったら当たり前なんですが覇者とあたるようになりました。
13州まではどこか温い印象を受けていたのですが
対戦相手が覇者になるとなんというか・・・LVが上がっているなぁと思いました。
一昨日の印象は大水計にやられまくったイメージと馬デッキ+(兵法神速)がやたら多かったこと。
そして今日は蜀にまったくあたらず、火計と馬デッ(ry な感じでした。
というわけで、毎日、房カードと愚痴っているのもなんなんでジュンユウを使ってみることに。
(´∀`)つ皿 <運がなかったですね。
一列縦隊だと壊滅、マウント時は鬼。相手は全武将出すことができないので
こっちは刹那号令で様子見できるとなると・・・。いやー正直、強いですA^^;
まぁ使って勝てるのなら文句はないですね。これからも勝ち星稼ぐため使っていきます。
今日は徳8の方に勝ったのでヘタレなsaka君には大金星でしたー。
覇者になれば覇王の方、覇王になればランカーさんにも当たるかもしれないと思うとワクワクしますね^^
それでは今日はこの辺で〜。
昨日の成績 2-5
今日の成績 4-2
13州まではどこか温い印象を受けていたのですが
対戦相手が覇者になるとなんというか・・・LVが上がっているなぁと思いました。
一昨日の印象は大水計にやられまくったイメージと馬デッキ+(兵法神速)がやたら多かったこと。
そして今日は蜀にまったくあたらず、火計と馬デッ(ry な感じでした。
というわけで、毎日、房カードと愚痴っているのもなんなんでジュンユウを使ってみることに。
(´∀`)つ皿 <運がなかったですね。
一列縦隊だと壊滅、マウント時は鬼。相手は全武将出すことができないので
こっちは刹那号令で様子見できるとなると・・・。いやー正直、強いですA^^;
まぁ使って勝てるのなら文句はないですね。これからも勝ち星稼ぐため使っていきます。
今日は徳8の方に勝ったのでヘタレなsaka君には大金星でしたー。
覇者になれば覇王の方、覇王になればランカーさんにも当たるかもしれないと思うとワクワクしますね^^
それでは今日はこの辺で〜。
昨日の成績 2-5
今日の成績 4-2